Dacă sunteți un jucător, sunteți probabil în marea controversă Star Wars Battlefront II . Jocul a fost atât de plin de micro-tranzacții și cutii de loot, încât nu numai că industria și-a exprimat resentimentele, dar a făcut ca EA să-l tonifice puțin și să introducă unele schimbări atât de necesare sistemului său de loot box.
Cu toate acestea, dacă nu sunteți atât de mult în jocuri video, este posibil să fi ratat că aceste containere randomizate sunt un lucru, până când EA a lansat controversatul său titlu. Deci, să începem de la început, nu-i așa?
Ce sunt cutii de loot?
În jocurile video, casetele de loot sunt recipiente din joc, pe care le puteți achiziționa cu bani reali. Odată ce le deschideți, veți primi o recompensă la întâmplare în joc. Acestea pot varia foarte mult prin calitate, cantitate și raritate, în funcție de rezultatul unui generator de numere aleatoare. Întreaga chestie este foarte asemănătoare cu pachetele de rapel TCG și cu recompense aleatorii de la pachetele de gumă. Deci, din punct de vedere tehnic, totul este la întâmplare.
Unele variante ale acestui sistem vă oferă de fapt casetele gratuit, ceea ce vă face să plătiți pentru o cheie virtuală pentru a le deschide. Această iterație a sistemului s-a dovedit, de asemenea, destul de profitabilă, datorită impulsului oamenilor de a primi recompensa „gratuită”, ascunsă în stash-ul virtual. Cu toate acestea, rezultatul final este același – jucătorii obțin un articol randomizat, care poate sau nu merita banii pe care i-au plătit pentru a-l obține.
În unele jocuri, cum ar fi titlurile de cult ale lui Valve Counter-Strike: Global Offensive și Dota 2 , jucătorii pot schimba efectiv aceste articole aleatoare pe piața comunitară pentru credit, pe care îl pot folosi ulterior pentru a achiziționa alte jocuri și articole de pe platforma de distribuție digitală a lui Valve, Steam. Prin urmare, în aceste două jocuri, precum și în multe altele de diverși dezvoltatori, acestor articole li se atribuie o valoare monetară foarte reală, bazată pe o economie virtuală.
Care este problema cu casetele de loot?
Dacă ați citit până acum, acesta ar trebui să fie destul de evident. Totuși, să ne explicăm un pic mai mult pentru cei care nu au fost atenți. Jocurile video sunt jucate de copii. Sigur, există evaluări PEGI și o mare parte din aceste jocuri sunt etichetate ca 18+, dar copiii încă le joacă dintr-un motiv sau altul. Totuși, nu vom vorbi despre evaluările PEGI, deoarece acestea nu contează în acest caz. Există jocuri cu sisteme de loot box pe care minorii au voie să le joace, și multe dintre ele, de asemenea.
Deci, problema este că minorii ar putea cheltui bani reali pentru a primi recompense virtuale, bazate exclusiv pe întâmplător. Așadar, mulți părinți ar susține că acest lucru este jocuri de noroc din punct de vedere tehnic. Mai mult, există o mulțime de site-uri web care vă permit să luați acele articole primite și să le pariați cu șansa de a câștiga articole mai bune în schimb. Deci, cum diferă acest lucru de a paria verigheta dvs. pe o masă de ruletă nesecționată într-un subsol dingy? Singura diferență este, de fapt, că nu veți obține niciun ban din acest lucru, ci unele elemente virtuale care sunt la fel de inutile în lumea reală, ca cele pe care pariați.
Așadar, în mod natural, o mulțime de oameni din întreaga lume sunt îngrijorați de faptul că întregul ecosistem este practic o imensă rețea de jocuri de noroc nesecționată, care se întâmplă adesea să prindă minori în rețeaua sa, fie ea intenționat sau nu. Acum că am stabilit care este problema, să trecem la modul în care a răspuns guvernul Regatului Unit și, mai precis, Comisia de Jocuri de Noroc din Marea Britanie.
Declarația oficială a Comisiei de jocuri din Marea Britanie
Iată răspunsul scurt pentru cei cu puțină răbdare: UKGC spune că, casetele de loot nu sunt jocuri de noroc, dar doresc să poată spune altfel. Cu toate acestea, nu le revine lor să decidă. Parlamentul adoptă legile care guvernează ceea ce este și nu este jocul de noroc. Comisia nu face decât să se asigure că sunt respectate. Dacă nu aveți chef să citiți toate cele 17 pagini ale lucrării de poziție a Comisiei , aveți noroc, pentru că am făcut lectura. Acesta acoperă nu doar casele de loot, dar pariază și pe evenimente eSports, dar vom menționa asta mai târziu. Deocamdată, să rămânem pe temutele îngrozitoare ale doom-ului randomizat.
În mod evident, Comisia este profund tulburată de modul în care articolele din joc sunt adesea schimbate în mod deschis pentru bani sau elemente cu valoare monetară pe diverse site-uri web nesanțate. S-a angajat în discuții cu editori de jocuri, grupuri de protecție a copiilor și organisme de reglementare din Marea Britanie, în încercarea de a pune capăt acestui lucru. Cu toate acestea, așa cum se observă în numeroasele site-uri web care mai permit jucătorilor să parieze diverse articole din joc, problema încă persistă. Cu toate acestea, UKGC a decis, de asemenea, că „în cazul în care sunt oferite facilități pentru jocuri de noroc folosind astfel de articole, este necesară o licență.” Comisia mai precizează că nu există nicio diferență între a paria cu articole din joc și a face acest lucru cu jetoane de cazino, ceea ce sună ca un argument destul de solid pentru noi.
Acestea fiind spuse, în cazurile în care casetele de loot și recompensele pe care le oferă există într-o buclă închisă, Comisia nu se poate implica. Aceasta înseamnă că, atunci când articolele din joc și monedele virtuale rămân în joc și nu pot fi schimbate în afara acestuia, acestea fac parte din joc și nu pot avea valoare monetară. Cu o poveste scurtă, puteți încă să tranzacționați lotul World of Warcraft cu alți jucători, atât timp cât vă compensează cu aur sau obiecte din joc.
Ce spuneți de pariurile eSports?
Nu vă faceți griji, puteți să plasați încă un pariu pe echipa dvs. favorită de eSports, atât timp cât aveți vârsta legală, iar acesta este plasat cu un site web de pariuri sportive reglementate. În ceea ce privește eSports, UKGC face ceva pe care o mulțime de oameni încă nu pot face singuri – tratează toate competițiile ca evenimente sportive obișnuite, atât timp cât urmează definiția acestora.
Prin urmare, pariurile eSports sunt reglementate în același mod în care Comisia reglementează pariurile de fotbal sau baschet. În plus, revine consumatorilor și locurilor de jocuri de noroc să se asigure că rămân la coadă și să mențină numele bun al sportului.
Diferențele ar fi, că păstrarea integrității competițiilor eSports este puțin mai dificilă. Spre deosebire de majoritatea sporturilor convenționale, cele electronice se bazează foarte mult pe tehnologia digitală, care ar putea fi ușor manipulată. În plus, nu există un singur organ de conducere, fie că este unul național sau internațional, care poate spune ce este și nu este permis în eSports. Prin urmare, Comisia nu poate face nimic în acest moment, în afară de a reglementa pariurile post-factum și de a monitoriza evenimentele pentru practicile neloiale. Cu toate acestea, a promis că va colabora cu marii influenți din industrie, pentru a îmbunătăți în continuare integritatea eSports și pentru a asigura condiții de concurență echitabile pentru toți participanții.
Deci, ce se întâmplă acum?
UKGC a promis că va lupta cu această „piață neagră”. Și cunoscându-i, suntem siguri că vor face tot posibilul. Au promis să se concentreze pe mai multe audiențe și mesaje cheie:
- Operatori fără licență – Comisia va continua să lupte împotriva celor care oferă oportunități de jocuri de noroc fără licență. Mai ales dacă își oferă cu bună știință serviciile minorilor. De fapt, UKGC a urmărit deja cu succes un astfel de operator în urmă cu un an.
- Editori de jocuri video – Comisia a spus că va acționa pentru a sprijini editorii responsabili „în evitarea controverselor legate de jocurile de noroc”. Indiferent dacă va lua sau nu acțiuni legale împotriva companiilor care vor permite să le folosească în mod abuziv produsele de către rețelele ilegale de jocuri de noroc. nu a fost specificat.
- Consumatori – Comisia va face tot posibilul pentru a descuraja activitatea jocurilor de noroc prin mijloace ilegale. De fapt, acesta a afirmat că „utilizarea site-urilor de jocuri de noroc cu articole din joc poate duce la o restricție a accesului dvs. la rețelele de jocuri video.” Deci, cel mai bine ar fi să păstrați singuri acele skinuri Counter-Strike , în loc să le pariați pe unele site-uri web dodgy.
- Copii și părinți – educarea părinților și a publicului în general cu privire la riscurile și repercusiunile psihologice ale jocurilor de noroc în jocuri și ale jocurilor de cazinou social (cele care funcționează doar cu moneda în joc) este esențială, potrivit oficialilor.
Ce pot face pentru a ajuta?
Aceasta este, într-adevăr, principala întrebare pe care ar trebui să ne-o punem cu toții. Dacă doriți să intrați în lupta împotriva locurilor de pariuri ilegale, există câteva lucruri pe care le-am sugera să le facem.
În primul rând, și nu putem accentua suficient acest lucru, nu participăm la astfel de activități. În multe cazuri, aceste site-uri sunt ilegale, deci pariul dvs. nu este legal. Mai mult, aceste locuri nu sunt guvernate de nicio autoritate, astfel încât nu sunt obligate în niciun fel să vă plătească câștigurile sau să vă returnați pariul inițial, indiferent de circumstanțe. De asemenea, am stabilit deja – contul de jocător, pe care l-ați folosit pentru a juca obiectele dvs., ar putea fi suspendat.
De asemenea, dacă sunteți părinte, așezați-vă și discutați cu copii. Anunțați-le că jocul trebuie să rămână doar așa și că nu au nicio afacere care pariază obiectele câștigate în timpul jocului. Nu numai că este ilegal, dar este periculos și pentru bunăstarea lor psihologică. În aceeași direcție, puteți citi mai departe dacă Star Wars Battlefront 2 este considerat joc de noroc sau nu.
Deci, protejați-i cât mai puteți.
Nu în ultimul rând, dar nu în ultimul rând, raportați orice site-uri de pariuri ilegale, pe care le întâlniți, autorităților. Există atât de multe dintre ele, încât ar putea merge cu ușurință sub radar. Și în calitate de jucători și cetățeni, este datoria noastră civică să ajutăm autoritățile să ne protejeze societatea în orice fel putem.